mardi 20 décembre 2016

Les autres activités !

Les autres activités !

En plus de la gestion de la ferme et des animaux, vous pouvez participer à d'autres activités de la Ville de Chêne. Vous pouvez attraper des créatures pour les vendre, aller extraire des minerai au Safari, sauter dans les rivières pour prendre des objets et même aller pêcher. Vous pouvez aussi passer le temps en rassemblant tous les plans et vêtements qui sont disponibles dans le jeu.

Personnalisation de votre personnage

Quand vous avez la maison "Convenable" construite, vous trouverez la cabine pour changer de vêtements à l’intérieure de votre maison. Après que vous ayez amélioré vers la Grande Maison, elle changera de place et passera sur la gauche de votre maison. Vous pouvez changer le visage votre personnage, la coiffure, les vêtements, les chapeaux et les accessoires comme bon vous semble. 

L'atelier de Couture vous servira à créer vos vêtements et vos accessoires. Certains vêtements peuvent être achetés directement au vendeurs, mais la plupart des vendeurs vous vende juste les plans d'autres pourrons être gagner a certain festivals. Quelques événements et accessoires sont plus apprécier par certain villageois et ils vous feront des remarques quand ils aiment ce que vous portez. En obtenant un commentaire positif sur votre tenue vous gagnerez un bonus +100 FP avec ce villageois. 

https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzTRi-Og-B2ZmXX 
Extraction

Il y a seulement un endroit à miner dans le jeu et ce n'est pas un tunnel. Cette endroit est un craquement dans le mur au safari. Une fois l'accès au Safari débloquer vous pouvez visiter le Safari et frapper ce la fissure avec votre Marteau pour obtenir des minerais et des pierres précieuses.

 Activités Liée à l'eau


Il existe plusieurs endroit autour de la Ville de Chêne ou vous pouvez plonger ou aller pêcher. Vous pouvez également augmenter le nombre de poissons attrapé en utilisant un panier de couvoir. La plongée et la pêche consomme une peu de votre endurance, mais les objets gagné en vaut le coup.


https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_3ds_7/3ds_storyofseasons/3DS_StoryOfSeasons_08.jpg

Aux commençant du jeu, les zones de plonger sont la seule façon d'obtenir Fer, le Cuivre et la Brique nécessaire pour construire des outils ou divers et des constructions.
 

La cuisine

À l'intérieur de votre maison vous pouvez construire et placer une cuisine. Celle-ci peut être utilisé pour cuisinés divers plats, qui peuvent alors être vendus plus cher, également utilisés pour compléter certaine demandes d'expédition spéciales au vendeurs de Dépôt, ou donné aux villageois comme des cadeaux. Vous devrez posséder la recette avant de pouvoir la cuisiner.

 Il est important d'acheter l’ensemble des recettes de base lorsque vous les voyez. Beaucoup de recettes n'apparaîtront que si vous avez acheter la recette de base comme certain prix au festival ou pour la vente au dépôt commercial, jusqu'à ce que vous possédiez les recettes de base pour chaque catégorie. 

Les emballage cadeau

Vous donnerez des cadeaux aux villageois pour élever leurs niveaux d'amitié, mais vous pouvez gagner plus de points d'amitié si vous prenez le temps d'envelopper le cadeau que vous lui donnez. Chaque villageois a des couleurs préférées que vous pouvez exploiter à votre avantage


 Chasse et animaux sauvages


Si vous avez besoin d'un peu d'argent rapidement, vous pouvez chasser et attraper les insectes et les grenouilles qui rebondissent un peu partout. Vous n'avez pas besoin de posséder un filet pour les attraper, ni même de vous faufiler derrière l'insecte pour s'assurer qu'il ne s'envole pas pour l'attraper. Il suffit de marcher près de l'insecte et appuyez sur le bouton A.

Il ya aussi une variété d'animaux sauvages qui vivent dans la forêt et dans le parc Safari. Vous pouvez nourrir ces animaux en jetant de la nourriture sur le sol (cela ne compte pas comme détritus). Il ya aussi une variété d'animaux exotiques que vous pouvez débloquer pour le Safari. Aucun de ces animaux sauvages ne peut rejoindre votre ferme, mais vous pouvez recevoir une récompense une fois que votre amitié assez haut..

Agate

Agate

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Agate est la gardienne du Safari. Elle a un point faible pour les animaux sauvages et aime les surveiller pour s'assurer qu'ils ne leurs arrive rien. Agate passe beaucoup de temps à errer dans les zones sauvages entre les fermes et la ville, étant amicale vers les créatures. 

Sa maison est juste au sud de la maison de Jonas. Pour débloquer Agate, allez dans le Hall de la Guilde le 1 de l'Automne ou plus tard. Elle se présentera et vous montrera comment aller au Safari. Agate fera la navette de la ville au Safari pour vous. Vous devez juste parler à Veronica au Hall de la Guilde et demander d'aller au Safari. 
Autrement, vous pouvez aller au Safari avec votre cheval en contournement le moyen de transport d'Agate, mais seule la méthode d'Agate vous permet d'apporter vos animaux vous pour le Safari.

Anniversaire: 1 Été

Couleurs de Papier d'emballage Préférées: Orange et Rouge 

Équipements Préférées : la Jupe Tablier, la Combinaison de Garçons, la Combinaison de Filles, l'Équipement de Travail Orange, la tenue de Fermier Traditionnel, la tenue Kung fu, le Kimono de Garçons, le Kimono Brillant de Filles, le Pull-over Jaune, le Jeans Funky, la Veste Orange, le Costume de Chat, le Costume de Chien, le Costume d'Ours, le Costume de Panda, le Costume de Manchot

Accessoires Préférés : Bandana, le chapeau de Cow-boy, Lunettes de soleil, Oreilles de Chat Blanches, Oreilles de Chien Blanches, Chapeau de Sorcière, Mini Chapeau Jaune

Animaux Aimés (+250 FP) Tous les animaux

[En construction]

lundi 19 décembre 2016

Votre titre

Votre titre

Votre titre sera affiché dans la bibliothèque à l'intérieur de votre maison. Appuyez sur la touche A simplement en étant devant la bibliothèque, choisissez le menue Almanach et regardez ensuite votre titre sur onglet avec une étoile.

 screen shot

Votre titre changera au fur et à mesure que vous jouerez au jeu. Vous gagnerez des points quand vous participerez aux festivals, en interagissant avec les villageois et les animaux, ou expédiez des produits différents pour gagner de l'argent. Les points augmenteront toujours ; vous ne pouvez rien faire dans le jeu qui causerait la perte de vos points.  

Votre titre n'a aucun impact dans le jeu. Il n'y a rien dans Story of seasons qui sera basé sur vos points. Ce titre est principalement là pour juger votre travail et vos efforts mis dans votre jeu. 

Quand votre titre change, vous recevrez une lettre de l'Association des Fermiers dans votre boîte aux lettres. Une copie de la lettre apparaîtra aussi à l'intérieur de votre bibliothèque.

Augmenter Votre titre :

Vos points serons additionnez automatiquement quand vous faites une activité. Tout que vous devez faire c'est jouez au jeu et vous augmenterez naturellement vos points.

 +1 Point 
 
-Utilisez un outil
-Nettoyer le vieux fourrage à l'intérieur des granges
-Interagissez avec un de vos animaux dans votre ferme
-Récoltez du Miel ou un champignon
-Expédiez un article (l'action d'expédition gagne le point, pas un point par articles de la pile expédiée)
-Utilisez la cuisine pour faire cuire un plat
-Placez un objet en mode construction
-Attrape un poisson utilisant la canne à pêche 
-Attrapent un insecte ou une grenouille 
-Récupérez le poisson dans un couvoir de poisson (chaque poisson pris est  un +1 point) 
-Trouvez un objets tandis que vous nagez (le poisson ou autre chose) 
-Parle à un villageois
-Visitent Safari

+3 Points 

-Utilisez la salle de bain ou les toilette (apparaît quand vous construisez la Grande Maison)
-Donnez un cadeau à un villageois

 +10 Points

-Faire attendre un bébé à l'un de vos animaux


+20 Points

-Récoltez des champs 3x3

+30 Points de Degré Agricoles


-Utilisez la Source chaude (le plan est en vente chez le vendeur du Pays des Sakura, exige 5000 + de PC)


 +300 Points de Degré Agricoles

-Participez à un festival du village (vous ne devez pas gagner, juste participer)
-Augmentez votre marque en gagnant un festival
-Déclenchez un événement
-Gagnez une compétition pour la conquête d'un terrain


+500 Points

-Recevez un cadeau d'un animale sauvage 

-Déclenchez un événement au fleures
-Avoir la troisième place à un festival
-Attrapez un Poisson Géant


+700 Points  

- Prenez la deuxième place à un festival 

+1500 Points
 

- Prenez la première place à un festival

+3000 Points

-Rassemblez toutes les 358 recettes
-Attrapez tous les 98 insectes et des grenouilles
-Attrapez tous les 80 poissons
-Atteignez le maximal de points d'amitié avec un de vos animaux (une fois par animal)
-Construisez les rochers, les arbres, ou l'iceberg dans la faune et flore le Safari
-Réorganisez votre maison ou votre ferme


+5000 Points
  
-Atteignez maximal de point d'amitié avec un villageois
-Vos enfants sont nés

-Vos enfants atteignent une nouvelle étape de croissance 

+10,000
 
-Débloquer un nouveau vendeur  (le Pays En soie ne compte pas)
-Débloquer le Safari
-Débloquer votre chariot de vendeur personnel


+15,000 Points


-Vous Mariez


Fritz

Portrait de Fritz

Fritz dirige la Ferme de Greenhill juste au nord de Ville de Chêne. Comme vous, il veut faire de son mieux avec ça ferme ; contrairement à vous, Fritz n'est pas très doué avec ça ferme ! Il est désorganisé et maladroit, mais il n'est pas paresseux ou négligé. Fritz essaye de faire de son mieux chaque jour il se soucie de ses animaux et de ses récolte et croit qu'il est meilleur.

Il est très amical, il vous encourages pour faire de votre mieux. Il est disponible depuis le début du jeu.

Anniversaire : Printemps  8


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 Couleurs d'emballage Préférées : Orange et Vert

Équipements Préférées : les Bleus de travail de Garçons, Sweat Vert, Veste à carreaux verte, équipement de Travail Orange, Verte et Tablier de Crème, Gr. Vêtements Marchands, Manteau Vert, Paréo Tropical Vert, Feuille Manteau Vert, le Kimono de Garçons, le Kimono Brillant de Garçons, Poncho Noir, la Veste Orange, la Jupe Brillante, le Manteau Vert, le Costume de Ninja Vert, l'Armure du Chevalier.

Accessoires Préférés :
Couronne, Lunettes de soleil de Chat, Lunettes Vert.

Animaux Aimés (+250 FP) Grands Chiens, Petits Chiens, Belettes

Animaux Aimés(Aimés bien) (+150 FP) : Tous les animaux restants

[En construction]





Mariage.



Les candidats pour le Mariage !

Il y a une variété de villageois qui sont disponibles pour le mariage. Pas tout les villageois; les villageois comme Georgio (ont une petite amie), Marian et Otmar ne sont pas des candidats disponibles pour vous pouvez vous marier avec, bien que vous puissiez toujours augmenter votre relation avec eux pour déclencher des événements aléatoires.

Vous trouverez six candidats pour le mariage qui change en fonction du sexe de votre personnage principal. Vous ne pouvez pas épouser quelqu'un de votre propre sexe.



Les célibataires Disponibles: Fritz, Kamil, Klaus, Mistel, Nadi et Raeger

Les demoiselles Disponibles: Agate, Angela, Elise, Iris, Réglisse et Lillie

Il n'y a aucun mariage rival dans Story of seasons. Les autres candidats ne s'épouseront pas.

lundi 24 octobre 2016

Comment utiliser et améliorer vos outils !

Outils et Équipement


Quand vous arrivez à la Ville de Chêne à la fin du "stage" de Eda, elle vous donnera un ensemble d'outils à utiliser dans votre ferme. Vous recevrez une vieille binette, le Vieil Arrosoir, la Vieille Hache et le Vieux Marteau. Plus tard quand vous aurez obtenu un diplôme pour votre ferme, Eda vous donnera le Vieux Trayeur et la Vieille Brosse pour vous occuper de votre vache.

Eda ne vous donne pas de Faucille, la Canne à pêche, la fourche, ou les ciseau.




-La Vieille Faucille et les vieux ciseau peuvent être achetés pour 500 G chacun au Magasin général d'Otmar. En fait, vous pouvez acheter les duplicata de tous les outils de série "vieille" dans son magasin. Vous pouvez les utiliser pour compléter des requêtes à base d'outil du Dépôt Commercial.

-La canne à pêche de base est donné par Otmar quand vous entrer dans son magasin au Printemps ou plus tard lors de votre première année.

-La Fourche doit être fabriqué en utilisant la table de Construction dans votre maison. Le plan est à vendre au Pays de la soie pour 1500 G au début du jeu. Vous devrez combiner 5 Fer pour faire l'outil.

 
Dans Story of seasons, la houe, l'arrosoir et la faucille seront utilez sur chacun des champs que vous développez. L'utilisation d'une houe créera un champ pour la plantation(3x3), l'utilisation l'arrosoir fera de l'eau pour les graines que vous plantez dans le champ et la faucille coupera toutes les plantes grandissant dans ce champ. Vous arroserez chaque champs plutôt que d'arroser chaque plante dans le champ.

Améliorations des outils  

 Pour augmenter l'efficacité de vos outils, vous devez acheter des plans au vendeurs de Dépôt Commerciaux pour améliorer vos outils. 
La binette et l'arrosoir ont huit niveaux; la faucille, la hache, la masse, le trayeur, la brosse et les ciseau ont cinq niveaux; et la canne à pêche a une amélioration supplémentaire. La fourche n'a pas d'amélioration.

 
[EN CONSTRUCTION /!\]

 
Temps de jeu 

 Les saisons son composée de quatre saisons par année avec 31 jours par saison. Le temps de jeu est basé de une 1 seconde en temps réel, équivaut à 1 minutes dans le jeu, donc 1 minute en temps réel est égale à 1 heure dans le jeu. Le temps du jeu avancera du moment ou vous vous réveillez le matin jusqu'au temps vous allez vous coucher la nuit. Vous ne pouvez pas rester réveillez pendant 24 heures pleines, le jeu vous forcera à aller vous coucher à 5h59. L'horloge du jeu est montrée comme une horloge 24h/24, avec 6h00 étant 6:00, midi étant 12:00, 15h est 15:00 et 18h est 18:00.

Le temps du jeu ne s'arrête pas quand vous marchez à l'intérieur de votre maison, mais vous pouvez faire une pause dans le jeu en entrant dans votre sac à dos, en parlant à un des villageois. La fermeture de votre 3DS mettra également en pause le jeu jusqu'à ce que vous y reveniez.

La lumière du soleil disponible dans le jeu (c'est-à-dire, pendant la journée) changera selon la saison. Quand vous serez au Printemps, les nuit commencerons à 18:00, mais pendant l'Été, la nuit n'arrivera pas avant 20:00. Les nuit d'hiver elles commencerons à 17:00. 

Climat de saison 

Il y a cinq types météorologiques : soleil, pluie, ouragan, neige et tempête de neige. Chaque matin un de ces types météorologiques aura lieu et cela durera toute la journée. L'icône dans le coin droit de l'écran de votre 3DS indique le temps qu'il fais.

Vous pouvez apprendre quel temps il fera en regardant le bulletin météo de Lillie sur votre télévision. La TV n'est pas disponible avec votre maison, donc vous devrez la construire. Le plan de la télévision est à vendre au Magasin d'antiquités de Mistel pour 2500 G après que vous aillez amélioré votre maison au deuxième stade, qui nécessite 15 Petites Pierres et 15 Bois de charpente.

 
Les matériaux dont vous aurez besoin sont 12 Poutre Noire, 6 Bouteille, 5 Fer, 5 Pierre Scintillante et 3 Cristal.

-Les poutres noires viennent de la coupe de buches noires avec votre hache. Tôt dans le jeu, vous pouvez trouver des buches noires sur le sol ou en pêchant après qu'Otmar vous donne la canne à pêche (en allant dans son magasin ou après le 28 de Printemps).


-Les bouteilles peuvent être trouvées en plongeant ou en pêchant.


-Le fer peut aussi être trouvé en plongeant ou acheté au vendeur du Pays de la soie pour 1000 G chaque (700 G pour le mode Jeune pousse).


-La pierre scintillante est trouvé en plongeant dans la rivière dans la zone de Pâturage de la Berge, mais c'est assez rare. Il est vendu par le vendeur du Pays du blé pour 3700 G (2590 G pour le mode de Jeune pousse), mais pas avant Printemps de la 2ème année.


-Le cristal peut être acheté au Pays de la soie pour 5000 G (3500 G pour le Jeune pousse), il ne peut pas être attrapé en pêchant ou plongeant.

Les poutres noires, le Fer, la Pierre Scintillante et le Cristal sont aussi disponibles dans la Zone de Safari, mais la zone est disponible seulement après l'automne de la première année.

Le temps est à peu près prévu à l'avance, donc vous ne pouvez pas charger votre partie pour essayer d'éviter un type météorologique spécifique. Les jours des festivals seront toujours ensoleillés même si le bulletin météo prévoyait quelque chose de différent ce jour là.

Le temps orageux n'est pas gentil avec vos récolte, vos animaux, ou votre santé!
Un ouragan ou une tempête de neige réduiront le nombre d'étoiles d'une récolte de 5 points. N'importe quelle récolte qui à déjà des Points d'Étoile très bas, comme l'herbe de pâturage qui de base à seulement 1 point, peut être détruite par une mauvaise tempête météorologique. Vous pouvez réparer les dégâts infliger à votre récolte en appliquant de l'engrais, bien que vous ne puissiez pas fertiliser l'herbe de pâturage. Vous devrez simplement là replanter si nécessaire.


Vos animaux devraient rester à l'intérieur pendant une mauvaise tempête météorologique (ou même quand il pleut, mais quand la neige ne tombe pas vos bébêtes peuvent aller à l'extérieur). Ils peuvent recevoir entre +20 et +40 points de stress s'ils sont à l'extérieur et -5 à -20 points d'amitié. Les animaux de compagnie seront frapper de -2 PA si vous les prenez à l'extérieur pendant une tempête.

Une tempête diminuera également votre santé de 10 points quand vous sortez pour la première fois, mais vous pouvez facilement la rétablir en mangeant.  

Les tempêtes arriveront pendant l'été (des ouragans) et la saison d'hiver (des tempêtes de neige). Au maximum, vous aurez seulement quatre tempêtes par saison. Si vous n'avez pas eu de tempête le 26e jour de la saison, vous en aurez une le 27e jour. Les tempêtes n'arriveront pas dans les trois jours restants.


dimanche 23 octobre 2016

Gestion de votre Santé et niveaux d'Endurance.


Les niveaux d'Énergie de Votre Personnage :



Dans le coin supérieur gauche de votre écran ce trouve la santé de votre personnage et des marqueurs d'endurance. La santé est représentée l'icône d'un visage et l'endurance est représentée par cinq marqueurs en forme de cœurs. Quand vous jouez votre endurance et votre santé diminuera.

Meilleur est votre santé, moins l'endurance que vous utiliserez quand vous utiliserez vos outils, ou en plantant des graines s’atténuera. Aller se coucher est la façon la plus facile de rétablir ces valeurs de point.

Il n'y a pas de façon ou de manière permanente d'augmenter ces valeurs (le jeu n'a pas de Pouvoir comme dans Harvest moon par exemple), mais vous pouvez lentement rétablir votre santé et votre endurance en équipant certaines combinaisons d'accessoires.


Santé :

Le visage dans le coin supérieur représente la santé de votre personnage. Votre santé est sur une échelle de 100 points et le visage ce mettra à jour selon combien de points de santé vous avez.


Un visage jaune souriant signifie que votre santé est entre 91 et 100 points.
Un visage vert maladif signifie que votre santé est entre 40 et 90 points.
Un visage bleu triste signifie que votre santé est entre 31 et 40 points.
Un visage violet en détresse signifie que votre santé est entre 0 et 30 points.

Votre santé est importante car c'est un multiplicateur de point d'endurance. Si votre santé est parfaite, au-dessus de 90 points de santé, utiliser un outil utilisera la moitié de la quantité d'endurance que vous perdriez typiquement (arrondi au chiffre inférieur); au lieu de perdre 5 endurance en utilisant le Vieux Trayeur, vous perdrez seulement 2 (5x50 %= 2.5 arrondi au chiffre inférieur, donc 2). Alors que si vous avez un visage vert, vous perdrez la quantité normal d'endurance (5 points d'endurance). 

Une fois que vous commencez à vous sentir malades, la quantité d'endurance perdue augmentera. Un visage de santé bleu vous coûtera l'endurance de 120 % (6 points d'endurance pour traire une vache) et un visage violet vous coûtera l'endurance de 200 % (10 points), doublant la quantité d'endurance que vous perdez quand vous utilisez des outils !

La façon la plus facile de reconstituer votre visage en mode "heureux" est de simplement d'aller se coucher ou de manger quelque chose (+30 points). Une autre façon de reconstituer la santé est de sauter dans la Source chaude que vous pouvez construire dans votre ferme plus tard dans le jeu (+1 point). Le plan est disponible chez le vendeur de la ville Sakura au Dépôt Commercial une fois que vous atteignez 5000 Points Clients avec lui.

Vous remarquerez également le changement de votre visage quand vous marchez à l'extérieur pendant une tempête (-10), quand vous vous réveillez après avoir passé une nuit blanche minuit passé (-5 à-30), quand vous n'avez mangé rien pendant 21:00 (-15), ou quand vous vous évanouissez d'épuisement (-25). Manger simplement quelque chose, peu importe le Rang d'Étoile de l'aliment,vous récupérer votre santé (30 points).

Endurance :

Vos 100 points d'endurance sont mesurés par le nombre de cœurs que vous avez. Si vous avez les 5 cœurs à la taille pleine, vous avez donc 100 points d'endurance. Chaque cœur peut être à la taille pleine et ensuite à une demi-taille avant qu'il s'épuise totalement ainsi de suite. La plupart du temps un demi-coeur va valoir 10 points d'endurance, mais le premier demi-coeur vaut 20 points d'endurance. Si vous êtes à court de cœurs, vous vous évanouirez et apparaîtrez à la clinique de Marian. Le docteur vous enverra au lit pour le reste de la journée. 

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Commençons par le commencement !

Quand vous arrivez dans la Ville de Chêne, Veronica vous enverra faire un "stage" avec Eda, une résidence de longue date de la ville. Eda vous montrera comment cultiver vos plantes, vous servir de vos outils, s'occuper de vos animaux et divers autres choses. Ce stage durera 7 jours, ensuite Veronica vous assignera votre propre ferme qui sera adjacent à la ferme d'Eda.

 
Eda.

 Si vous oubliez comment faire quelque chose dans le jeu, la bibliothèque à l'intérieur de votre maison contiendra des carnets avec les informations dont vous aurez besoin.