lundi 24 octobre 2016

Comment utiliser et améliorer vos outils !

Outils et Équipement


Quand vous arrivez à la Ville de Chêne à la fin du "stage" de Eda, elle vous donnera un ensemble d'outils à utiliser dans votre ferme. Vous recevrez une vieille binette, le Vieil Arrosoir, la Vieille Hache et le Vieux Marteau. Plus tard quand vous aurez obtenu un diplôme pour votre ferme, Eda vous donnera le Vieux Trayeur et la Vieille Brosse pour vous occuper de votre vache.

Eda ne vous donne pas de Faucille, la Canne à pêche, la fourche, ou les ciseau.




-La Vieille Faucille et les vieux ciseau peuvent être achetés pour 500 G chacun au Magasin général d'Otmar. En fait, vous pouvez acheter les duplicata de tous les outils de série "vieille" dans son magasin. Vous pouvez les utiliser pour compléter des requêtes à base d'outil du Dépôt Commercial.

-La canne à pêche de base est donné par Otmar quand vous entrer dans son magasin au Printemps ou plus tard lors de votre première année.

-La Fourche doit être fabriqué en utilisant la table de Construction dans votre maison. Le plan est à vendre au Pays de la soie pour 1500 G au début du jeu. Vous devrez combiner 5 Fer pour faire l'outil.

 
Dans Story of seasons, la houe, l'arrosoir et la faucille seront utilez sur chacun des champs que vous développez. L'utilisation d'une houe créera un champ pour la plantation(3x3), l'utilisation l'arrosoir fera de l'eau pour les graines que vous plantez dans le champ et la faucille coupera toutes les plantes grandissant dans ce champ. Vous arroserez chaque champs plutôt que d'arroser chaque plante dans le champ.

Améliorations des outils  

 Pour augmenter l'efficacité de vos outils, vous devez acheter des plans au vendeurs de Dépôt Commerciaux pour améliorer vos outils. 
La binette et l'arrosoir ont huit niveaux; la faucille, la hache, la masse, le trayeur, la brosse et les ciseau ont cinq niveaux; et la canne à pêche a une amélioration supplémentaire. La fourche n'a pas d'amélioration.

 
[EN CONSTRUCTION /!\]

 
Temps de jeu 

 Les saisons son composée de quatre saisons par année avec 31 jours par saison. Le temps de jeu est basé de une 1 seconde en temps réel, équivaut à 1 minutes dans le jeu, donc 1 minute en temps réel est égale à 1 heure dans le jeu. Le temps du jeu avancera du moment ou vous vous réveillez le matin jusqu'au temps vous allez vous coucher la nuit. Vous ne pouvez pas rester réveillez pendant 24 heures pleines, le jeu vous forcera à aller vous coucher à 5h59. L'horloge du jeu est montrée comme une horloge 24h/24, avec 6h00 étant 6:00, midi étant 12:00, 15h est 15:00 et 18h est 18:00.

Le temps du jeu ne s'arrête pas quand vous marchez à l'intérieur de votre maison, mais vous pouvez faire une pause dans le jeu en entrant dans votre sac à dos, en parlant à un des villageois. La fermeture de votre 3DS mettra également en pause le jeu jusqu'à ce que vous y reveniez.

La lumière du soleil disponible dans le jeu (c'est-à-dire, pendant la journée) changera selon la saison. Quand vous serez au Printemps, les nuit commencerons à 18:00, mais pendant l'Été, la nuit n'arrivera pas avant 20:00. Les nuit d'hiver elles commencerons à 17:00. 

Climat de saison 

Il y a cinq types météorologiques : soleil, pluie, ouragan, neige et tempête de neige. Chaque matin un de ces types météorologiques aura lieu et cela durera toute la journée. L'icône dans le coin droit de l'écran de votre 3DS indique le temps qu'il fais.

Vous pouvez apprendre quel temps il fera en regardant le bulletin météo de Lillie sur votre télévision. La TV n'est pas disponible avec votre maison, donc vous devrez la construire. Le plan de la télévision est à vendre au Magasin d'antiquités de Mistel pour 2500 G après que vous aillez amélioré votre maison au deuxième stade, qui nécessite 15 Petites Pierres et 15 Bois de charpente.

 
Les matériaux dont vous aurez besoin sont 12 Poutre Noire, 6 Bouteille, 5 Fer, 5 Pierre Scintillante et 3 Cristal.

-Les poutres noires viennent de la coupe de buches noires avec votre hache. Tôt dans le jeu, vous pouvez trouver des buches noires sur le sol ou en pêchant après qu'Otmar vous donne la canne à pêche (en allant dans son magasin ou après le 28 de Printemps).


-Les bouteilles peuvent être trouvées en plongeant ou en pêchant.


-Le fer peut aussi être trouvé en plongeant ou acheté au vendeur du Pays de la soie pour 1000 G chaque (700 G pour le mode Jeune pousse).


-La pierre scintillante est trouvé en plongeant dans la rivière dans la zone de Pâturage de la Berge, mais c'est assez rare. Il est vendu par le vendeur du Pays du blé pour 3700 G (2590 G pour le mode de Jeune pousse), mais pas avant Printemps de la 2ème année.


-Le cristal peut être acheté au Pays de la soie pour 5000 G (3500 G pour le Jeune pousse), il ne peut pas être attrapé en pêchant ou plongeant.

Les poutres noires, le Fer, la Pierre Scintillante et le Cristal sont aussi disponibles dans la Zone de Safari, mais la zone est disponible seulement après l'automne de la première année.

Le temps est à peu près prévu à l'avance, donc vous ne pouvez pas charger votre partie pour essayer d'éviter un type météorologique spécifique. Les jours des festivals seront toujours ensoleillés même si le bulletin météo prévoyait quelque chose de différent ce jour là.

Le temps orageux n'est pas gentil avec vos récolte, vos animaux, ou votre santé!
Un ouragan ou une tempête de neige réduiront le nombre d'étoiles d'une récolte de 5 points. N'importe quelle récolte qui à déjà des Points d'Étoile très bas, comme l'herbe de pâturage qui de base à seulement 1 point, peut être détruite par une mauvaise tempête météorologique. Vous pouvez réparer les dégâts infliger à votre récolte en appliquant de l'engrais, bien que vous ne puissiez pas fertiliser l'herbe de pâturage. Vous devrez simplement là replanter si nécessaire.


Vos animaux devraient rester à l'intérieur pendant une mauvaise tempête météorologique (ou même quand il pleut, mais quand la neige ne tombe pas vos bébêtes peuvent aller à l'extérieur). Ils peuvent recevoir entre +20 et +40 points de stress s'ils sont à l'extérieur et -5 à -20 points d'amitié. Les animaux de compagnie seront frapper de -2 PA si vous les prenez à l'extérieur pendant une tempête.

Une tempête diminuera également votre santé de 10 points quand vous sortez pour la première fois, mais vous pouvez facilement la rétablir en mangeant.  

Les tempêtes arriveront pendant l'été (des ouragans) et la saison d'hiver (des tempêtes de neige). Au maximum, vous aurez seulement quatre tempêtes par saison. Si vous n'avez pas eu de tempête le 26e jour de la saison, vous en aurez une le 27e jour. Les tempêtes n'arriveront pas dans les trois jours restants.


dimanche 23 octobre 2016

Gestion de votre Santé et niveaux d'Endurance.


Les niveaux d'Énergie de Votre Personnage :



Dans le coin supérieur gauche de votre écran ce trouve la santé de votre personnage et des marqueurs d'endurance. La santé est représentée l'icône d'un visage et l'endurance est représentée par cinq marqueurs en forme de cœurs. Quand vous jouez votre endurance et votre santé diminuera.

Meilleur est votre santé, moins l'endurance que vous utiliserez quand vous utiliserez vos outils, ou en plantant des graines s’atténuera. Aller se coucher est la façon la plus facile de rétablir ces valeurs de point.

Il n'y a pas de façon ou de manière permanente d'augmenter ces valeurs (le jeu n'a pas de Pouvoir comme dans Harvest moon par exemple), mais vous pouvez lentement rétablir votre santé et votre endurance en équipant certaines combinaisons d'accessoires.


Santé :

Le visage dans le coin supérieur représente la santé de votre personnage. Votre santé est sur une échelle de 100 points et le visage ce mettra à jour selon combien de points de santé vous avez.


Un visage jaune souriant signifie que votre santé est entre 91 et 100 points.
Un visage vert maladif signifie que votre santé est entre 40 et 90 points.
Un visage bleu triste signifie que votre santé est entre 31 et 40 points.
Un visage violet en détresse signifie que votre santé est entre 0 et 30 points.

Votre santé est importante car c'est un multiplicateur de point d'endurance. Si votre santé est parfaite, au-dessus de 90 points de santé, utiliser un outil utilisera la moitié de la quantité d'endurance que vous perdriez typiquement (arrondi au chiffre inférieur); au lieu de perdre 5 endurance en utilisant le Vieux Trayeur, vous perdrez seulement 2 (5x50 %= 2.5 arrondi au chiffre inférieur, donc 2). Alors que si vous avez un visage vert, vous perdrez la quantité normal d'endurance (5 points d'endurance). 

Une fois que vous commencez à vous sentir malades, la quantité d'endurance perdue augmentera. Un visage de santé bleu vous coûtera l'endurance de 120 % (6 points d'endurance pour traire une vache) et un visage violet vous coûtera l'endurance de 200 % (10 points), doublant la quantité d'endurance que vous perdez quand vous utilisez des outils !

La façon la plus facile de reconstituer votre visage en mode "heureux" est de simplement d'aller se coucher ou de manger quelque chose (+30 points). Une autre façon de reconstituer la santé est de sauter dans la Source chaude que vous pouvez construire dans votre ferme plus tard dans le jeu (+1 point). Le plan est disponible chez le vendeur de la ville Sakura au Dépôt Commercial une fois que vous atteignez 5000 Points Clients avec lui.

Vous remarquerez également le changement de votre visage quand vous marchez à l'extérieur pendant une tempête (-10), quand vous vous réveillez après avoir passé une nuit blanche minuit passé (-5 à-30), quand vous n'avez mangé rien pendant 21:00 (-15), ou quand vous vous évanouissez d'épuisement (-25). Manger simplement quelque chose, peu importe le Rang d'Étoile de l'aliment,vous récupérer votre santé (30 points).

Endurance :

Vos 100 points d'endurance sont mesurés par le nombre de cœurs que vous avez. Si vous avez les 5 cœurs à la taille pleine, vous avez donc 100 points d'endurance. Chaque cœur peut être à la taille pleine et ensuite à une demi-taille avant qu'il s'épuise totalement ainsi de suite. La plupart du temps un demi-coeur va valoir 10 points d'endurance, mais le premier demi-coeur vaut 20 points d'endurance. Si vous êtes à court de cœurs, vous vous évanouirez et apparaîtrez à la clinique de Marian. Le docteur vous enverra au lit pour le reste de la journée. 

[EN CONSTRUCTION /!\]

Commençons par le commencement !

Quand vous arrivez dans la Ville de Chêne, Veronica vous enverra faire un "stage" avec Eda, une résidence de longue date de la ville. Eda vous montrera comment cultiver vos plantes, vous servir de vos outils, s'occuper de vos animaux et divers autres choses. Ce stage durera 7 jours, ensuite Veronica vous assignera votre propre ferme qui sera adjacent à la ferme d'Eda.

 
Eda.

 Si vous oubliez comment faire quelque chose dans le jeu, la bibliothèque à l'intérieur de votre maison contiendra des carnets avec les informations dont vous aurez besoin.